这是我记录的第0部影视作品
《A Camera and an Engine》最初设想为四通道渲染视频,它探讨了一位年轻的中国游戏主播处于数字与现实之间的临界状态。在虚拟世界里,这种游离状态通过与游戏故障、漏洞的遭遇,以及在非预设空间的穿梭得以体现,这些都是错位、不可预测性的隐喻……