站在电影的角度看《魔兽》
弥撒苦娃
发布于
5分
导演作为骨灰级玩家陷得太深,在进行艺术创作的时候被束缚了手脚,并不是期望太高失望太大,作为一个影迷而不是wower来讲,这部电影因为拍摄手法浮躁而显得粗枝大叶,在特效、美工、动作捕捉等技术活上狠下功夫那是应该的,对游戏场景高还原度的画面也让粉丝们泪目,但是决定电影水准的剧本和决定观影感受的摄影、剪辑都不能让观众信服,包括3D效果也并不突出,战争场面拘泥于小格局,有的地方还不如暴雪的游戏动画做的有震撼力,怪不得做事一向严谨苛求完美的暴雪打算收回版权,影迷和粉丝都表示没看过瘾。人物、故事背景交代不多,纵有千万粉丝早已熟悉魔兽世界观与背景,但是大家还是希望在电影里再听你讲一遍故事,或娓娓道来或慷慨激昂,古尔丹对力量的贪婪、麦迪文恶魔化的缘由故事都没有交代,可能粉丝并不想看见大刀阔斧的改编,但是这么史诗风的电影一定要铺垫好人设与故事背景,否则很难挑高啊,毕竟细节处理的巧妙是很容易触及粉丝G点的,比如小鱼人与变样术就是不错的尝试,但也是小打小闹无关剧情的元素。电影开场从IMAX倒计时开始,掌声雷鸣粉丝高呼“为了部落!”“为了联盟!”暴雪logo魔兽logo出现更加热烈的欢呼,黑暗中激动的粉丝们时间长达2分钟的自我互动点燃全场,电影结束后依旧有粉丝在呐喊,却听起来淅淅沥沥,其中的尴尬大家心中有数。情怀不能当饭吃。但是我二刷三刷的票早已买好,因为这是关乎60分之一人类人口的事情,无论如何,《魔兽》的存在本身就是令人感动的一件事,我们期待更加成熟的作品。
魔兽
猫眼评分
9.0
类型:动作,冒险,奇幻
主演:崔维斯·费米尔,宝拉·巴顿,本·福斯特
2016-06-08中国大陆上映
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