有优点,有缺点,但在进步
今天下午看了流浪地球二,个人从艺术设计从事者的角度简单评价一下优缺点(不包含剧透),想去电影院看这部电影的铁铁们可以借鉴一下。 先说优点: 1,特效:从二的种种画面来看,真的真的能说剧组砸了很多很多很多很多钱在画面上,方舟太空站,太空电梯,月球陨落……总之可以看到剧组真的把钱花到了刀刃上,这是好事,嗯……不像之前某堡垒,先砸一个亿在演员的片酬上。 2,画面剪辑:在画面方面,剧组很聪明,往往先从大场景出发,再逐步进入人物对话的小场景,产生一种先入为主的影响,让观众先产生视觉上的震撼,以及对该片段发生环境的整体理解,环境的作用大家都清楚,渲染,烘托,先奠定氛围,环境刻画好了接下来演员的表演的效果就大从而大增加。 3.格局:流浪地球2的格局真的很大,相比较流浪地球一来看,二更加凸显了全球人类一起拯救地球这一观点,反正电影最后我是起鸡皮疙瘩了。 4,故事情节:流浪地球2采用了多组故事线,这种的电影不是没有,众人熟知的《唐探2》就是采用了明线和暗线,在流浪地球二我则是觉得采用了两条主要明线,然后两条明线交汇成一条主线,故事线多的优点就是会使故事背景跟完整,剧情呈现更饱满,流浪地球2主要是填坑,所以采用了这种方法。 再说缺点。 缺点其实也很明显 1,电影有众多大场面,真的很大,所以有非常非常多的细节,但个人觉得这种大场景太多,细节更多,剧组想要面面俱到,导致部分场景渲染失真,cg感较重,没有很好的注重主次,比如我真正需要营造的场面是哪些,哪些是重点,哪些一笔带过就好了,剧组很明显是想要面面俱全,但这样的结果造成的是宏大的场面刻画的场面并不是那么的真实,给人的震撼感稍微略减。(当然,已经非常不错了。)个人觉得大场景营造的巅峰之作是《环太平洋1》 渲染物体主次分明。 2在运镜方面我不得不说一句,剧组采用了许多的人工运镜,灾难来的时候画面抖动的较为剧烈,且画面切换速度较快,并且在刻画人物时剧组常采用“环绕式”运镜,就是围着人物转圈圈,我知道剧组想营造一种氛围,但我想说电影院巨幕看起来这种情节是真的晕…… 3.故事线问题,剧组采用多条故事线,这既是优点又是缺点,缺点是真的有点乱,不同的故事线来回切换,确实容易让人产生情节上的混乱,另外剧组的台词,emm……其实我觉得没有必要的台词有点多,我觉得很多的情感的体现应该放在人物的行为动作,面部表情身上,因为其实相较于语言,人的肢体动作更加具有渲染力,要知道我们老祖宗就是靠肢体动作的表达而进行沟通的,过多的生硬的语言反而让人觉得是强加情感。 4,对于普通人的刻画较少,整片对于普通人在灾难下的大场面表现个人觉得还是太少了,大多都是通过新闻的方式呈现,大多是一个小饭店,一个家里的人,通过小场景来烘托氛围我觉得是不足的,街道上呢?广场上的?各阶层呢?我觉得都可以加入十来秒的描写,从而增进影片与观众的共情。 但,总的来说,这部电影还是非常不错的,个人认为是目前中国科幻片的集大成者,里程碑式作品,值得一看👀,相较于国足来说,Emm.......小破球太不容易了,祝小破球越来越好。