怪兽公司:欢乐才是动力的源泉
当夜幕降临,幼小的身躯独自躺在床上,灯光关闭,在幽暗的房间里睡不着的时候,窗外的风会敲起飘零的物什,并让可以摇荡的小东西动荡起来,就像冥冥之中有种神秘的力量在运作,如果窗外的声音或者动静透过黑暗,在自己的小房间里有了回应,往往,这种回应会在弱小的心灵上产生巨大的震荡。于是,恐惧油然而生。在忍不住的时候,恐惧就会油然而生,并遏制不住地呼喊起来,儿童尖细的声音足够产生巨大的分贝,这会让你的房间前前后后的其他房间因之而亮起灯光。岂不知道,这种恐惧的尖叫,正式另一个世界里生物们所企望的。透过采集,可以在再一次释放中,被转化成为电力,变成真正的能量。 你所恐惧的,正是他人所企望的。尤其是儿童,每每在幼年时候,都会有幽暗恐惧症,对于黑暗中的事物心存抵制,并身怀恐惧。而另一个世界的怪物,恰恰是昼伏夜出,没当夜晚来临,就出来游逛,并做他们自己想要做的事。而怪物的世界也需要能量,于是就有怪物专门成立了怪物电力公司,用以采集现实世界里儿童们恐怖的尖叫。 《怪物公司》的创意可谓别出心裁,一部拍给儿童看的电影,居然专门拿儿童的恐惧心理做文章。而最后揭示的主题,恰恰又是推翻既定的印象。说明恐惧不是动力的来源,恰恰相反,欢乐才是真正的动力之源。如果直接拿“欢乐才是能力之源”来做文章,怕流于说教,并没什么太多可说,反其道而行之,然后才给出了这个大家其实都明白的道理,一点也不显得突兀,而是如行云流水水到渠成般婉转自如。这就是《怪物公司》给人印象深刻之处,在颠覆中有创造,在恶作剧之中蕴藏了真正的欢笑。尽管身为怪物,但毛怪苏利文及大眼仔麦克还是留给人很深的印象,让人忍不住喜爱上他们。他们与同年上映的《怪物史瑞克》一起,都重塑了人们对于怪物的既定印象,使得怪物变得不再面目可憎,变得可爱起来,可以不再与人类为敌,可以成为人类的伙伴,从这一点,2001年的动画电影为动漫形象的设置开创了一条崭新的路径,幅员徒然辽阔,有了更多的走向与可选择性。 因为留给人不少欢乐,所以,当《怪兽公司》也将会出续集的时候,就给人巨大的期待,觉得无论如何都要去看一看的。然而,当第一部因为创意而产生的巨大影响,第二部要想继续延续品牌的穿透力,是需要更多更新的创意的,但可惜的是,《怪兽大学》并没有给出足够的创意,它只是给出了一个合理的解释,给出了一个还算过得去的故事,仅此而已。但就像第一部的精彩一样,大家关注的并不是毛怪与大眼仔如何被人类的小女孩整蛊的,也不是那么关心苏利文与竞争对手兰道之间是如何竞争的,最关心的还是它给出的那种温暖的感觉,不在于剧情的反转有多大,而是顺理成章地给出了一个不一样的主题,让人在恐惧中充满了欢笑,在欢笑中渐渐受到启发,可以在观影中有所感。而《怪兽大学》却没有做到这些,只是毛怪与大眼仔如何厮混在了一起,并如何一起成长的,还有他们的种种破折,其实对于细节,大家真的不是那么关心,而是希望皮克斯能够一如既往地给人温暖,给人启迪。而不仅仅是说教,不仅仅是好看。 将《怪兽公司》与《怪兽大学》连在一起看,才能更加体会到前作的可爱,愈发地对于这部新作不是那么的满意。尽管,单纯从故事的设定上,《怪兽大学》并不难看,其中的一波三折还狠狠地揪住了观众的心,跟着一起紧张一起欢笑。但笑笑就完了,这可不是对于皮克斯的要求。谁让你是皮克斯呢?就想苹果推出了新产品,尽管依然处于市场领先地位,但大家还是会提出批评,就因为你是苹果,你是乔布斯创造的杰作。而皮克斯,恰恰也是乔布斯创下的产品,《怪物公司》也是他主掌皮克斯时推出的产品,眼下随着乔布斯的去世,眼看着苹果一日不如一日,眼看着皮克斯连续出品水准之下的作品,就让人揪心,这个世界存在着天才,就像存在怪物一样,怪物难得一见就如天才的难得一见,当乔布斯挥手而起,就像这个世界再也看不到那么有意思的怪物一样。为之一叹!
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