我想说一些话,认真的,如果你看到了,也能说说吗?

子日青叶
我觉得一些人理解不了小黑的好,除去本身不喜欢这种淡淡的舒适恰好的笑点梗点和萌系治愈外,或许整个大环境需要提高对2d动漫的审美能力。先打破动漫只给低龄孩子看的成见,再打破只有欧美或者日系风格的偏见,对2D3D动漫制作过程技巧差异有了一定的理解。知道了这些,大家才会惊叹,原来国漫真的在追赶,在超速进步,在增大影响力。

2d动漫是一幅幅原画去画出来的,一秒12帧,业内极致可到24帧,没有3D的建模,没有3D的特效渲染,却有其他困难的绘制技巧比如分镜设计,流畅性,作画风格审美等等等等,看了电影罗小黑战记和导演MTJJ木头的官方微博,我惊叹于详细的有些令人惊艳的人物设计稿图和分工详细的作者工作介绍。关于小黑电影的优缺点木头应该会在下映之后谈一谈自己的想法,我也很是期待

一些大v或者路人即使看了很多电影,如果不了解2d动漫的制作,也完全夸不出它真正的好,就算用了一些专业词汇,也可能并不是真的明了,更谈不上鲜明指出优缺点引导大家。毕竟现在国漫优秀的2d电影仍然不够多,大家的认知还不够广泛普及。我感谢一些国漫做出的努力比如大鱼海棠,大护法,魁拔等等以及其它仍未成为电影的优秀2d。因为档期,画风,名字还有一些宣传因素,小黑错失了一些受众,很遗憾没能引起更广泛的讨论,但下映后我知道小黑一定能带来一波热潮,我亦觉得小黑尽管有一些缺点,但成为现时仿佛断了档的国漫2d动漫电影的里程碑也是无愧的。

小黑是一部需要细细品的电影,也是一部风格比较独特的影片,整体就是舒适,观看需要耐心,越是浮躁越是没法看出这部电影的很多优秀细节。一些人冲着"高分"来看,习惯了快节奏,没有看出期待的惊雷爆点,没有看到想象的跌宕剧情,不免落差,但他们却也忽视了小黑自己的很多优秀闪光之处,不管是因为不了解制作理所当然忽视的优点比如爽利流畅的打斗,清新可做壁纸的背景和算是符合国人审美的人物简笔画风; 亦或是它庞大天马行空的世界观设定; 还是人物行事和战斗的严谨逻辑和非常多的伏笔细节; 或是对事物看法的新颖角度和非常好的引人深思的价值观;以及里面处处可见的中国元素(不再是红灯笼那种标志性元素,而是真真实实的中国农村城市的特色,一些传统文化的展示和大家的日常生活); 最后还包括恰好的没有任何低俗的令人舒适的笑点梗点以及永远找不完的片中彩蛋。
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评论
  • 子日青叶

    抱歉,这里举例中混入一个错误,魁拔其实是3D。因为我错过了魁拔电影,是后来在平台上发现的,有意思又高质量的国创IP燃向作品却鲜少人知,票房也是惨淡很可惜。明年的最终部电影相信会好起来的。其它2d电影有比如十万个冷笑话系列等等

  • 子日青叶

    不好意思,列举的时候魁拔其实不是2d,是3d。因为我错过了电影,后来在直接平台上发现的,非常惋惜魁拔没能有更好的反馈,是良心国创IP,但其实电影影院放映是3D。十万个冷笑话系列是2d

  • 一子刃

    我们共同期待着。

  • 子日青叶

    哈哈

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