影片一开始,是一片荒无人烟的河流草地,空有指挥机里发出的指令。镜头一闪闪到JOMO睡醒,在一间明亮的大屋子里,穿鞋穿衣下楼一切都很正常,在看到桌上摆的早餐的时候喜滋滋的坐下来准备享用,却被突如其来的惊响吓到打翻杯子。怪物的出现着实也把我吓了一跳,丑陋的像猴子一样留着绿色粘稠的汁液在每天早晨的九点准时出现,不知道他们从哪里来也不知道被杀时候尸体去了哪里,每天的准时出现,如作息一般规律的同男主搏斗,而男主不是选择杀死就是被杀,再后来漫长的一段时间里这项生死搏斗却成了仅剩的刺激神经的活动。本来以为片子就要这样一直打着怪兽,按照这样的套路升级然后集齐多少个怪兽就能逃出生天的故事?显然不是,但在故事的前半段我确实是这样想的。深夜看这些就是这点不好,突如其来的惊吓(虽然没多少,也不恐怖),男主开始想尽一切办法逃离这座房子,撬锁、砸门、挖地道.......都没用。每天都有固定的食物,9点准时而来的怪物,和破坏之后第二天又完好无损的房间,这一切的一切都让人感到很绝望很孤独。而且我有个很奇特的关注点,片子对话少之又少。大段的独白。他每过一天便在墙上做上记号,找到了曾经也被囚禁在这里的一个人留下的箱子里面有军装有笔记,于是阅读笔记里的独白也成了唯一润色这永恒不变的无聊时日。我是Edward Sterling中尉,在第十二伦敦团。我一直被困在这个可恶的地方。好像一待就是一辈子,我害怕永远没办法活着出去了,我写下这些留给下一个被困在这里的人看。我来给你说说规则,虽然没有记录下来,但是你无论生死都要遵守这些规则。每天都有吃喝的食物,每天的食物都是一样的,渐渐地你一看到它闻到它就是开始恶心,你被困在这里了,没办法从这个房间逃脱,这个房间被某种邪恶的方式锁住了,这个房子永远不会变,这就是永恒。我被砸、被砍、被烧伤,但是每天早上我起来的时候发现一切如旧。最重要的是,每天钟声敲响的时候,每天你要么战斗要么死去,你必须为战斗做好准备,你要么杀人要么被杀,绝不留情。他们一个接一个的过来,从未停止,你必须把它们全部杀光,不然你自己会丧命。那些生物不是人,不管你做什么,他们第二天早上都会消失不见,当钟声敲响的时候,他们会再来找你。你最大的敌人是时间,空虚无尽的日子会把你耗得精疲力尽,你必须要做点什么来保持勤勉,不找活儿做你就会发疯,如果你来接替我来经历这无尽的痛苦,那我真心同情你,朋友。看到JOMO每天在墙壁上划着记号,一个人玩球,制作简易的鼓想象有观众在听兴致高昂,把窗帘沙发枕头当做战争场地,扔着枕头大喊着手榴弹卧倒~BGM一直没变过一直是那首独白的钢琴曲,看着突然觉得好笑起来,给基友发了消息说了这部片子。最后我说,希望他能逃出去。特别让人绝望的地方是JOMO找到了写日记的人在墙上留下的痕迹,BGM真是会衬托气氛,撕下一块块墙皮,整整一面墙、一阵间屋子都是密密麻麻的记号......30年~30年的记号,伴随着BGM的尾音JOMO的情绪几近崩溃。